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VTubing 术语表

梳理绑定、动画、直播相关的关键概念。

VTubing、rigging 与直播制作中常见的 75 个术语释义,帮助内容创作者、技术人员与企划团队共享语言。

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VTubing

通过虚拟角色而非真人镜头进行直播或录制,让演出者以角色形象与观众沟通。

Live2D

基于 Cubism 的 2D 动画系统,可把分层插画转换为可驱动的虚拟模型,用于实时表演。

VTube Studio (VTS)

面向 Live2D 的实时控制软件,接收追踪数据并提供表情切换、热键触发与插件接口。

Rigging (Live2D)

对 PSD 图层进行切割、绑定网格与参数设定,使模型能跟随追踪数据自然动作。

变形器 (Warp 与 Rotation)

Live2D 中用于弯曲或旋转局部图形的层级节点,负责组织模型的整体形变逻辑。

网格 (Mesh)

覆盖在图层上的三角形网,可让贴图在拉伸时保持平滑和稳定。

Live2D 物理

内置的弹簧算法,为头发、衣物或饰品提供摆动与延迟,让 2D 模型显得更生动。

Live2D 参数 (Angle X、Y、Z 等)

控制头部、眼睛、嘴形或自定义状态的滑块,可关联追踪、热键或脚本。

面部追踪

利用摄像头、TrueDepth 或专用传感器实时捕捉表情并输出给虚拟角色。

iPhone TrueDepth / ARKit

苹果的深度摄像技术,输出细腻的 blendshape 数据,是高精度 VTubing 面捕的常用方案。

iFacialMocap

iOS 应用,可把 ARKit 的面部数据传到 Unity、VTS 等软件,扩展虚拟角色表情表现。

FaceRig / Animaze

面向入门用户的虚拟 puppeteering 软件,内置角色与场景,便于快速开播。

PrprLive

轻量级 Live2D 控制器,适合功能需求较少的移动或简化场景。

Luppet

日本开发的追踪软件,兼容 Leap Motion,可实现顺滑的面部与手部控制。

VRoid Studio

免费 3D 角色制作工具,可导出 VRM 模型,方便快速搭建服装与发型。

VRM 格式

基于 glTF 的人形模型标准,打包了网格、材质、blendshape 与授权信息,便于跨平台使用。

Blender

开源 3D 套件,用来雕刻、重拓扑、贴图与绑定虚拟角色或道具,然后导出到制作工具。

Unity (Avatar Pipeline)

常用来配置 VRM 角色、添加 spring bone 物理与动画剪辑,是多数 VTubing 工作流的中转站。

MMD (MikuMikuDance)

面向动画和舞蹈的模型、动作生态,在 VTubing 圈常被改编用于 MV 与舞台演出。

VMC 协议

用于在应用间传输追踪数据的格式,确保捕捉设备、Unity 场景与角色驱动保持同步。

OSC (Open Sound Control)

轻量网络协议,可发送指令或连续数值,常用于远程触发表情或场景切换。

Leap Motion / Ultraleap

红外手部追踪传感器,提供指尖级动作,使虚拟演出具备手势表现力。

手部追踪

泛指捕捉手部姿态的技术,包括手套、深度相机或手柄,扩展角色的动作范围。

全身追踪 (FBT)

通过 Vive Tracker 或惯性单元获取下半身动作,用于舞蹈或剧场式表演。

VRChat

社交 VR 平台,可导入虚拟角色、举办演唱会或拍摄宣传视频。

Resonite / Neos 等世界

实时协作的虚拟空间,可在其中构建舞台、交互装置与沉浸式节目。

OBS Studio

开源直播软件,负责整合视频、音频与浏览器源并输出到直播平台。

Streamlabs Desktop

整合式 OBS 分支,内置云端 overlay、提醒与收益组件,适合快速部署。

StreamElements

提供云端 overlay、打赏、提醒与数据分析的服务,降低本地机器的运算负担。

Twitch

以互动直播为核心的平台,收益模式包括订阅、Bits、广告与频道积分。

YouTube Live 与 Super Chat

YouTube 的直播功能,结合了可回放的 VOD 与付费聊天功能,并提供细分数据统计。

哔哩哔哩直播

中文直播平台,拥有礼物经济与本地化规则,适合面向华语观众的 VTuber。

Niconico

日本视频平台,以弹幕文化和二次创作著称,常用于发布翻唱或合作剪辑。

Kick / Trovo

新兴直播平台,社区规模较小但适合试水新节目或拓展平台覆盖面。

频道积分 / Redeem

观众在 Twitch 通过累计积分触发表情、音效或互动的机制,增强参与感。

TTS (Text to Speech)

把选定的聊天或打赏信息转成语音播放,便于主播即时回应。

Sound Alerts

允许观众触发短音效的工具,是提升互动气氛的常用手段。

Throne 礼物清单

隐私友好的礼物平台,让粉丝在不暴露地址的前提下赞助设备或装饰。

Ko-fi

面向创作者的支持平台,提供一次性打赏、会员订阅与委托功能。

Patreon

基于按月订阅的会员体系,可向支持者提供分级的会员内容或资源。

Booth (booth.pm)

日本创作者常用的数字商品平台,销售模型、服装、纹理与虚拟周边。

Skeb

需求方提交简化 brief 与预算,创作者一次性交付作品的委托平台。

Fiverr / Upwork

国际自由职业市场,用于招募插画师、rigger、剪辑师或技术顾问。

模型委托需求书

与画师或 rigger 沟通的文档,涵盖风格、故事背景、使用权限与交付时间。

Live2D PSD 切片

对 PSD 进行结构化拆分与填补,为后续的网格变形打好基础。

剪贴蒙版

用图层蒙版局部控制阴影或高光,为模型提供更复杂的材质层次。

Blendshape / Shape Key

3D 模型的形变目标,用于储存口型和表情,是 lip sync 与情绪控制的核心。

人形骨骼绑定

标准化的人形骨骼结构,便于在不同引擎或工具中进行动画重定向。

弹簧骨 / VRM 物理

添加弹性效果的程序骨骼,使 VRM 角色的头发、饰品产生自然晃动。

口型同步

把声音或识别到的语音单位映射到嘴部动作,保证角色说话和声音一致。

音频接口

把 XLR 麦克风信号转换成 USB 的硬件,同时提供干净增益、幻象电源与监听。

麦克风 (动圈与电容)

动圈麦克风更抗噪,适合普通环境;电容麦克风细节丰富,需要较安静的录音条件。

降噪 (RNNoise / Broadcast)

用于抑制风扇、键盘与房间回声的软件处理方式,提升直播音频质量。

追踪灯光

柔和均衡的补光,确保面部追踪稳定,减少识别抖动。

绿幕 / 抠像

使用单色背景以便在直播中替换成虚拟场景或图形界面。

Overlay 与场景

构成直播视觉布局的元素,包括框架、字幕、转场和频道主题。

提醒与小工具

实时反馈关注、订阅、打赏或目标进度的组件,强化观众互动。

聊天机器人 (Nightbot 等)

负责定时消息、自动指令与基础审核的自动化助手。

社区管理与规则

保证直播环境安全的准则与工具,涵盖禁言、封禁、慢速模式等策略。

Twitch 扩展

官方 Overlay 或面板应用,为频道加入投票、小游戏或掉落奖励。

VOD 与剪辑

直播回放与精彩片段,用于延长节目的生命周期并服务社交媒体传播。

DMCA 安全音乐

可在直播与回放中使用的授权音乐库,避免版权警告。

Stream Deck / 宏按键

可编程按键设备,用于一键触发场景、音效或灯光,是主播常见的控制面板。

快捷键与切换

通过键盘或脚本切换表情、道具或镜头的方式,使直播演出更流畅。

Reactive PNG

根据麦克风输入在静态与说话状态之间切换图像的轻量化头像方案。

veadotube mini

多状态 Reactive PNG 软件,支持眨眼与弹跳,方便快速配置嘉宾或替身角色。

表情与 Emote (切换)

预设好的表情或道具,用于在虚拟直播中传达情绪或趣味。

Twitch / Discord 表情与徽章

聊天平台中的小图标,用来展示频道文化和订阅等级。

排期与面板

频道页上的图文模块,介绍直播时间、频道简介、规则与制作人员。

品牌与世界观

定义 VTuber 个性、视觉风格与主要故事线的元素,构成频道的核心风格。

联动与多路直播

多个创作者共同直播,分享场景、音频与反应图像,扩大受众覆盖。

数据分析与 KPI

评估节目表现的指标,例如观看留存、点击率或转化率,为后续规划提供依据。

反骚扰与边界声明

明确观众行为准则并配合管理机制,保护主播与社区免受恶意干扰。

安全与隐私

包含双重验证、邮政信箱、账号分离与备份等措施,保障个人信息与资产。

首播 / Debut

VTuber 正式登场的首次大型直播,用来展示角色设定、主题方向与节目形式。